Exemple #1
0
    void Start()
    {
        bgTrans.sizeDelta = new Vector2(bgTrans.sizeDelta.x, layOut.spacing * LayItemCount + 180);

        GuildModel.Instance.CheckGuild();

        FontUtil.FixCN();
    }
Exemple #2
0
    void Start()
    {
        winOpenAnim.Play();
        InitEvents();
        InitView();

        FontUtil.FixCN();
    }
Exemple #3
0
    void Start()
    {
        InitView();

        InitEvents();

        winOpenAnim.Play();

        GameMgr.audioMgr.ClearAllActorSound();

        FontUtil.FixCN();
    }
Exemple #4
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    void Start()
    {
        InitView();

        InitEvents();

        winOpenAnim.Play();

        AudioModel.Instance.ClearAllActorSound();

        FontUtil.FixCN();
    }