public void DragDropFromEquiped(InventorySlot_Helper helper)
    {
        //Debug.Log(helper.item.Name);
        //

        if (!equipment.inventory.inventoryFull)// && helper.item.ItemType != eSlot.equipedItem.ItemType)
        {
            if (helper.item.ItemType == eSlot.equipedItem.ItemType)
            {
                eSlot.EquipItem(helper.item);
                equipment.inventory.toolTip.Deactivate();
                equipment.inventory.toolTip.Activate(eSlot.equipedItem);
            }
            else
            {
                equipment.inventory.toolTip.Deactivate();
                eSlot.SetEquiped(false);
            }
        }
    }