public void DragDropFromEquiped(InventorySlot_Helper helper) { //Debug.Log(helper.item.Name); // if (!equipment.inventory.inventoryFull)// && helper.item.ItemType != eSlot.equipedItem.ItemType) { if (helper.item.ItemType == eSlot.equipedItem.ItemType) { eSlot.EquipItem(helper.item); equipment.inventory.toolTip.Deactivate(); equipment.inventory.toolTip.Activate(eSlot.equipedItem); } else { equipment.inventory.toolTip.Deactivate(); eSlot.SetEquiped(false); } } }