常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
void Start() { audioSource = GetComponent <AudioSource>(); BulletPool.Preload(bullet, 70); GCState = GameControllerState.Title; UpdateGameControllerState(); }
void Start() { audioSource = GetComponent <AudioSource>(); BulletPool.Preload(bullet, 70); GCState = GameControllerState.Title; UpdateGameControllerState(); }