UnityEngine.Camera - это класс в C#, который представляет камеру в игровом движке Unity. Camera используется для отображения сцены в игре и определяет ее положение и ориентацию в пространстве. Он позволяет управлять различными настройками камеры, такими как поле зрения, приближение, высота и ширина изображения. Класс Camera также предоставляет методы для снятия снимков сцены или ее части, считывания цвета пикселей и рендеринга объектов с видом с камеры. Работа с UnityEngine.Camera позволяет разработчикам эффективно управлять отображением игровых сцен и создавать впечатляющие визуальные эффекты.
C# (CSharp) UnityEngine Camera - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для UnityEngine.Camera, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.