La classe UnityEngine.Camera in C# rappresenta una telecamera virtuale utilizzata per visualizzare la scena di un gioco o di un'applicazione. Essa controlla cosa viene visualizzato sullo schermo, la prospettiva, l'angolo di visione e molte altre impostazioni. La classe Camera è molto versatile e permette di creare varie visuali 2D e 3D. Inoltre, consente di applicare effetti speciali come l'effetto di profondità di campo o l'effetto di motion blur. La classe Camera è fondamentale nella creazione di giochi e applicazioni interattive.
UnityEngine Camera in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.Camera, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.