Пример #1
0
 public override void OnAwake()
 {
     // Cachear para acceder más rápido
     gameManager = CTFGameManager.instance;
 }
Пример #2
0
 public void Awake()
 {
     instance = this;
 }
Пример #3
0
 public void Awake()
 {
     instance = this;
 }
Пример #4
0
Файл: NPC.cs Проект: gonzsa04/IA
 public void Start()
 {
     // Se cachea el gestor del juego par acceder más rápido
     gameManager = CTFGameManager.instance;
     behaviors   = GetComponents <Behavior>();
 }
Пример #5
0
 public void Start()
 {
     // cache for quick lookup
     gameManager = CTFGameManager.instance;
     behaviors   = GetComponents <Behavior>();
 }
Пример #6
0
 public override void OnAwake()
 {
     // cache for quick lookup
     gameManager = CTFGameManager.instance;
 }
Пример #7
0
 public override void OnAwake()
 {
     // cache for quick lookup
     gameManager = CTFGameManager.instance;
 }