Ejemplo n.º 1
0
 public override void OnAwake()
 {
     // Cachear para acceder más rápido
     gameManager = CTFGameManager.instance;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Awake()
 {
     instance = this;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Awake()
 {
     instance = this;
 }
Ejemplo n.º 4
0
Archivo: NPC.cs Proyecto: gonzsa04/IA
 public void Start()
 {
     // Se cachea el gestor del juego par acceder más rápido
     gameManager = CTFGameManager.instance;
     behaviors   = GetComponents <Behavior>();
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public void Start()
 {
     // cache for quick lookup
     gameManager = CTFGameManager.instance;
     behaviors   = GetComponents <Behavior>();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public override void OnAwake()
 {
     // cache for quick lookup
     gameManager = CTFGameManager.instance;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public override void OnAwake()
 {
     // cache for quick lookup
     gameManager = CTFGameManager.instance;
 }