public override void OnAwake() { // Cachear para acceder más rápido gameManager = CTFGameManager.instance; }
public void Awake() { instance = this; }
public void Start() { // Se cachea el gestor del juego par acceder más rápido gameManager = CTFGameManager.instance; behaviors = GetComponents <Behavior>(); }
public void Start() { // cache for quick lookup gameManager = CTFGameManager.instance; behaviors = GetComponents <Behavior>(); }
public override void OnAwake() { // cache for quick lookup gameManager = CTFGameManager.instance; }