public void GameStart() { // crear los datos del juego LoadScene = gameObject.AddComponent <loaderScene>(); // Cambiar para cinematica1 LoadScene.SetSceneName("0000"); LoadScene.changeScene(); }
public void GotoLevelSelection() { loader.SetSceneName("00_LevelSelector"); loader.changeScene(); }
// Use this for initialization void Start() { loaderscene = gameObject.AddComponent <loaderScene>(); // Cambiar para cinematica1 loaderscene.SetSceneName("01Level_01selva"); }