コード例 #1
0
ファイル: MenuCtrl.cs プロジェクト: azmeruq/abilityGameJam
 public void GameStart()
 {
     // crear los datos del juego
     LoadScene = gameObject.AddComponent <loaderScene>();
     // Cambiar para cinematica1
     LoadScene.SetSceneName("0000");
     LoadScene.changeScene();
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameOverCtrl.cs プロジェクト: YasHB10/Yolotl
 public void GotoLevelSelection()
 {
     loader.SetSceneName("00_LevelSelector");
     loader.changeScene();
 }
コード例 #3
0
ファイル: LevelCtrl.cs プロジェクト: azmeruq/abilityGameJam
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     loaderscene = gameObject.AddComponent <loaderScene>();
     // Cambiar para cinematica1
     loaderscene.SetSceneName("01Level_01selva");
 }