//---------------------------------------------------------------------------------------------------------- public static pnt EvalPiezas(cPosicion pos, cEvalInfo ei, pnt[] mobility, bitbrd[] mobilityArea, type Pt, color colr) { if (colr == cColor.BLANCO && Pt == cPieza.REY) { return 0; } bitbrd b; sq s; pnt nPuntos = 0; type NextPt = (colr == cColor.BLANCO ? Pt : (Pt + 1)); color colorVS = (colr == cColor.BLANCO ? cColor.NEGRO : cColor.BLANCO); sq[] pl = pos.GetList(colr, Pt); int plPos = 0; ei.m_Ataques[colr][Pt] = 0; while ((s = pl[plPos++]) != cCasilla.NONE) { b = Pt == cPieza.ALFIL ? cBitBoard.AtaquesPieza(s, pos.Piezas() ^ pos.PiezasColor(colr, cPieza.DAMA), cPieza.ALFIL) : Pt == cPieza.TORRE ? cBitBoard.AtaquesPieza(s, pos.Piezas() ^ pos.PiezasColor(colr, cPieza.TORRE, cPieza.DAMA), cPieza.TORRE) : pos.attacks_from_square_piecetype(s, Pt); if ((ei.m_Clavadas[colr] & cBitBoard.m_nCasillas[s]) != 0) b &= cBitBoard.m_EnLinea[pos.GetRey(colr)][s]; ei.m_Ataques[colr][cPieza.NAN] |= ei.m_Ataques[colr][Pt] |= b; if ((b & ei.m_ReyAcorralado[colorVS]) != 0) { ei.m_AtaquesAlRey[colr]++; ei.m_PesoAtaquesAlRey[colr] += KingAttackWeights[Pt]; bitbrd bb = (b & ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.REY]); if (bb != 0) ei.m_ZonaDelRey[colr] += cBitBoard.CountMax15(bb); } if (Pt == cPieza.DAMA) b &= ~(ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.CABALLO] | ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.ALFIL] | ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.TORRE]); int mob = (Pt != cPieza.DAMA ? cBitBoard.CountMax15(b & mobilityArea[colr]) : cBitBoard.Count(b & mobilityArea[colr])); mobility[colr] += m_Movilidad[Pt][mob]; if ((ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.PEON] & cBitBoard.m_nCasillas[s]) != 0) nPuntos -= ThreatenedByPawn[Pt]; if (Pt == cPieza.ALFIL || Pt == cPieza.CABALLO) { if (Pt == cPieza.ALFIL) nPuntos -= m_AlfilEnPeon * ei.m_Peones.PeonesMismoColor(colr, s); if (0 == (pos.PiezasColor(colorVS, cPieza.PEON) & cBitBoard.AtaquePeon(colr, s))) nPuntos += evaluate_outposts(pos, ei, s, Pt, colr); if (cTypes.FilaProxima(colr, s) < FILA.F5 && (pos.GetNumPiezas(cPieza.PEON) & cBitBoard.m_nCasillas[(s + cTypes.AtaquePeon(colr))]) != 0) nPuntos += m_CercaDePeon; } if (Pt == cPieza.TORRE) { if (cTypes.FilaProxima(colr, s) >= FILA.F5) { bitbrd pawns = pos.PiezasColor(colorVS, cPieza.PEON) & cBitBoard.m_PseudoAtaques[cPieza.TORRE][s]; if (pawns != 0) nPuntos += cBitBoard.CountMax15(pawns) * m_TorreEnPeon; } if (ei.m_Peones.SemiAbierta(colr, cTypes.Columna(s)) != 0) nPuntos += ei.m_Peones.SemiAbierta(colorVS, cTypes.Columna(s)) != 0 ? m_TorreColAbierta : m_TorreColumnaSemiAbierta; if (mob > 3 || ei.m_Peones.SemiAbierta(colr, cTypes.Columna(s)) != 0) continue; sq ksq = pos.GetRey(colr); if (((cTypes.Columna(ksq) < COLUMNA.E) == (cTypes.Columna(s) < cTypes.Columna(ksq))) && (cTypes.Fila(ksq) == cTypes.Fila(s) || cTypes.FilaProxima(colr, ksq) == FILA.F1) && 0 == ei.m_Peones.SemiAbierta(colr, cTypes.Columna(ksq), cTypes.Columna(s) < cTypes.Columna(ksq))) nPuntos -= (m_TorreAtrapada - cTypes.Puntua(mob * 8, 0)) * (1 + (pos.CanEnroque(colr) == 0 ? 1 : 0)); } if (Pt == cPieza.ALFIL && pos.IsChess960() != false && (s == cTypes.CasillaProxima(colr, cCasilla.A1) || s == cTypes.CasillaProxima(colr, cCasilla.H1))) { sq d = cTypes.AtaquePeon(colr) + (cTypes.Columna(s) == COLUMNA.A ? cCasilla.ESTE : cCasilla.OESTE); if (pos.GetPieza(s + d) == cTypes.CreaPieza(colr, cPieza.PEON)) nPuntos -= !pos.CasillaVacia(s + d + cTypes.AtaquePeon(colr)) ? m_AlfilAtrapado * 4 : pos.GetPieza(s + d + d) == cTypes.CreaPieza(colr, cPieza.PEON) ? m_AlfilAtrapado * 2 : m_AlfilAtrapado; } } return nPuntos - EvalPiezas(pos, ei, mobility, mobilityArea, NextPt, colorVS); }
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- public static pnt EvalPeonesPasados(cPosicion pos, cEvalInfo ei, color colr) { color colorVS = (colr == cColor.BLANCO ? cColor.NEGRO : cColor.BLANCO); bitbrd b, squaresToQueen, defendedSquares, unsafeSquares; pnt nPuntos = 0; b = ei.m_Peones.GetPeonesPasados(colr); while (b != 0) { sq casilla = cBitBoard.GetLSB(ref b); int r = (int)(cTypes.FilaProxima(colr, casilla) - FILA.F2); int rr = r * (r - 1); val mbonus = (17 * rr), ebonus = (7 * (rr + r + 1)); if (rr != 0) { sq blockSq = casilla + cTypes.AtaquePeon(colr); ebonus += (cBitBoard.Distancia(pos.GetRey(colorVS), blockSq) * 5 * rr) - (cBitBoard.Distancia(pos.GetRey(colr), blockSq) * 2 * rr); if (cTypes.FilaProxima(colr, blockSq) != FILA.F8) ebonus -= (cBitBoard.Distancia(pos.GetRey(colr), blockSq + cTypes.AtaquePeon(colr)) * rr); if (pos.CasillaVacia(blockSq)) { squaresToQueen = cBitBoard.Atras(colr, casilla); if ((cBitBoard.Atras(colorVS, casilla) & pos.PiezasColor(colorVS, cPieza.TORRE, cPieza.DAMA)) != 0 && (cBitBoard.Atras(colorVS, casilla) & pos.PiezasColor(colorVS, cPieza.TORRE, cPieza.DAMA) & pos.attacks_from_square_piecetype(casilla, cPieza.TORRE)) != 0) unsafeSquares = squaresToQueen; else unsafeSquares = squaresToQueen & (ei.m_Ataques[colorVS][cPieza.NAN] | pos.PiezasColor(colorVS)); if ((cBitBoard.Atras(colorVS, casilla) & pos.PiezasColor(colr, cPieza.TORRE, cPieza.DAMA)) != 0 && (cBitBoard.Atras(colorVS, casilla) & pos.PiezasColor(colr, cPieza.TORRE, cPieza.DAMA) & pos.attacks_from_square_piecetype(casilla, cPieza.TORRE)) != 0) defendedSquares = squaresToQueen; else defendedSquares = squaresToQueen & ei.m_Ataques[colr][cPieza.NAN]; int k = 0 == unsafeSquares ? 15 : 0 == (unsafeSquares & cBitBoard.m_nCasillas[blockSq]) ? 9 : 0; if (defendedSquares == squaresToQueen) k += 6; else if ((defendedSquares & cBitBoard.m_nCasillas[blockSq]) != 0) k += 4; mbonus += (k * rr); ebonus += (k * rr); } } //-- rr != 0 if (pos.GetNum(colr, cPieza.PEON) < pos.GetNum(colorVS, cPieza.PEON)) ebonus += ebonus / 4; nPuntos += cTypes.Puntua(mbonus, ebonus); } return cEval.SetPesos(nPuntos, m_Pesos[cEvalPesos.PEONES_PASADOS]); }