Пример #1
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        public static void Login(PlayerData pData)
        {
            //Carrega os personagens para apresentar ao cliente.
            Character_DB.PreLoad(pData);

            FileLog.WriteLog($"PreLoad ID: {pData.AccountID} Account: {pData.Account}", System.Drawing.Color.Black);

            //Envia o PreLoad
            WorldPacket.PreLoad(pData);
            //Aceita a conexão
            WorldPacket.Message(pData.Connection, (int)PacketList.AcceptedConnection);
            //Muda de janela
            //3 seleção de personagem
            WorldPacket.GameState(pData.HexID, 3);
        }