Пример #1
0
 public void RandomTurn()
 {
     if (Utils.randomValue(2) == 1)
     {
         this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
     }
     else
     {
         this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
     }
 }
Пример #2
0
 public void RandomTurn()
 {
     if (Utils.randomValue(2) == 1)
     {
         this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
     }
     else
     {
         this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
     }
 }
Пример #3
0
 public void TurnRight()
 {
     this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
 }
Пример #4
0
 public void TurnLeft()
 {
     this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
 }
Пример #5
0
 public AASMAContainer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #6
0
 public AASMAAI(NanoAI nanoAI)
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
     _nanoAI    = nanoAI;
 }
Пример #7
0
 public AASMAAI()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #8
0
 public AASMAExplorer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #9
0
 public void TurnRight()
 {
     this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
 }
Пример #10
0
 public void TurnLeft()
 {
     this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
 }
Пример #11
0
 public AASMAProtector()
 {
     this._direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #12
0
 public AASMAProtector()
 {
     this._direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #13
0
 public AASMAContainer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #14
0
 public AASMAAI(NanoAI nanoAI)
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
     _nanoAI = nanoAI;
 }
Пример #15
0
 public AASMAAI()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Пример #16
0
 public AASMAExplorer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }