Ejemplo n.º 1
0
 public void RandomTurn()
 {
     if (Utils.randomValue(2) == 1)
     {
         this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
     }
     else
     {
         this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void RandomTurn()
 {
     if (Utils.randomValue(2) == 1)
     {
         this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
     }
     else
     {
         this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public void TurnRight()
 {
     this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public void TurnLeft()
 {
     this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public AASMAContainer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public AASMAAI(NanoAI nanoAI)
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
     _nanoAI    = nanoAI;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public AASMAAI()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public AASMAExplorer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public void TurnRight()
 {
     this._direction = Utils.DirectionRight(this._direction);
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public void TurnLeft()
 {
     this._direction = Utils.DirectionLeft(this._direction);
 }
Ejemplo n.º 11
0
 public AASMAProtector()
 {
     this._direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 12
0
 public AASMAProtector()
 {
     this._direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 13
0
 public AASMAContainer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 14
0
 public AASMAAI(NanoAI nanoAI)
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
     _nanoAI = nanoAI;
 }
Ejemplo n.º 15
0
 public AASMAAI()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }
Ejemplo n.º 16
0
 public AASMAExplorer()
 {
     _direction = Utils.RandomDirection();
 }