void setStatus() { // 스테이지 진행 정도를 토대로 현 업그레이드 수준 로드 int curUpgrade = UpgradeManager.instance.playerSelect.getUpgrade(); // 플레이어 레벨 전달(1~5) // 업그레이드 정도를 토대로 플레이어 외형 및 애니메이션 적용 animator.SetInteger("playerLevel", curUpgrade); // 스텟 적용 status.damage = UpgradeManager.instance.playerSelect.playerUpgrade[curUpgrade].damage; status.skillGauge = UpgradeManager.instance.playerSelect.playerUpgrade[curUpgrade].skillGauge; // skill status PSK.setSkillStatus(status.skillGauge, 9999); }