private void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
        {
            EnableMode(SpectatorMode.Free);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
        {
            EnableMode(SpectatorMode.Cinematic);
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3))
        {
            EnableMode(SpectatorMode.View);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X))
        {
            _photonManager.QuitRoom();
        }

        if (_cameraObjects.Count == 1 && mode == SpectatorMode.View)
        {
            EnableMode(SpectatorMode.Cinematic);
        }
    }