private void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1)) { EnableMode(SpectatorMode.Free); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2)) { EnableMode(SpectatorMode.Cinematic); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha3)) { EnableMode(SpectatorMode.View); } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.X)) { _photonManager.QuitRoom(); } if (_cameraObjects.Count == 1 && mode == SpectatorMode.View) { EnableMode(SpectatorMode.Cinematic); } }