public static void CheckLevelUp() { if (GameInformation.Aila.XPAtual >= GameInformation.Aila.XPNecessario) //Checa se o jogador passou de nível com seu xp atual, e se passou ele aumenta o nível, muda o xp necessário, e então chama a função de LevelUp do script { lvlupScript.LevelUP(GameInformation.Aila.AilaClass); BattleHandler.jogPassouNivel = true; } }