GraphicsDeviceManager в C# - это компонент, который обеспечивает управление графическим устройством. Он представляет собой класс, предоставляемый в Windows API для управления аппаратным обеспечением компьютера, который отвечает за графическое отображение и обработку графической информации.
GraphicsDeviceManager позволяет настроить различные параметры графического устройства, такие как размер окна, разрешение экрана, вертикальная синхронизация, а также выбрать используемую графическую карту и другие параметры.
Этот компонент также обеспечивает удобный доступ к графическому устройству для отрисовки графики и создания визуальных эффектов в приложении на C#. GraphicsDeviceManager является важной частью разработки игр или других графически интенсивных приложений на платформе .NET.
C# (CSharp) GraphicsDeviceManager - 60 примеров найдено. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для GraphicsDeviceManager, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.