Toggle navigation
Hot Examples
RU
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Найти
C# (CSharp) Creature.AddLife примеры использования
Язык программирования:
C# (CSharp)
Класс/Тип:
Creature
Метод/Функция:
AddLife
Примеров на hotexamples.com:
1
C# (CSharp) Creature.AddLife - 1 пример найден
. Это лучшие примеры C# (CSharp) кода для
Creature.AddLife
из пакета evosim, полученные из open source проектов. Вы можете ставить оценку каждому примеру, чтобы помочь нам улучшить качество примеров.
Основные методы
Показать
Скрыть
AddEventListener(10)
AcquireItem(9)
AddStatusEffect(8)
AddCock(7)
AddCrowdControlImmunity(6)
AddActToPool(6)
AddPerk(5)
AddThreat(4)
Activate(4)
AddTimedEffect(4)
AddUnitFlag(4)
AddFeatByLevel(4)
AddVagina(3)
AddBuff(3)
AddFeat(2)
AddFollowers(2)
AddItem(2)
AddObjectToRemoveList(2)
AddNpcFlag(2)
AddExtraEquipmentSet(2)
AddDamage(2)
EquipPassiveSkillWeapon(2)
breed(2)
ActiveHairOrFurColor(2)
AddUnitState(2)
Act(2)
AddMedicalRecord(2)
DamageText(1)
Combat_Level(1)
ChangeTarget(1)
EffectsWhenDestroyed(1)
EnableNavMeshObstacleAvoidance(1)
EnableNavmesh(1)
Notify(1)
GetBrain(1)
GetPartPrefab(1)
Get_Stat(1)
Grow(1)
Level_Up(1)
ApplyHealingSkill(1)
ResetVelocities(1)
SetSubWeapon(1)
Stun(1)
UnderAttack(1)
dist(1)
eat(1)
getBuffs(1)
materialize(1)
ApplyMachoSkill(1)
AI(1)
Основные методы
AddEventListener (10)
AcquireItem (9)
AddStatusEffect (8)
AddCock (7)
AddCrowdControlImmunity (6)
AddActToPool (6)
AddPerk (5)
AddThreat (4)
Activate (4)
AddTimedEffect (4)
Основные методы
AddUnitFlag (4)
AddFeatByLevel (4)
AddVagina (3)
AddBuff (3)
AddFeat (2)
AddFollowers (2)
AddItem (2)
AddObjectToRemoveList (2)
AddNpcFlag (2)
AddExtraEquipmentSet (2)
AddDamage (2)
EquipPassiveSkillWeapon (2)
breed (2)
ActiveHairOrFurColor (2)
AddUnitState (2)
Act (2)
AddMedicalRecord (2)
DamageText (1)
Combat_Level (1)
ChangeTarget (1)
Основные методы
AddDamage (2)
EquipPassiveSkillWeapon (2)
breed (2)
ActiveHairOrFurColor (2)
AddUnitState (2)
Act (2)
AddMedicalRecord (2)
DamageText (1)
Combat_Level (1)
ChangeTarget (1)
EffectsWhenDestroyed (1)
EnableNavMeshObstacleAvoidance (1)
EnableNavmesh (1)
Notify (1)
GetBrain (1)
GetPartPrefab (1)
Get_Stat (1)
Grow (1)
Level_Up (1)
ApplyHealingSkill (1)
ResetVelocities (1)
SetSubWeapon (1)
Stun (1)
UnderAttack (1)
dist (1)
eat (1)
getBuffs (1)
materialize (1)
ApplyMachoSkill (1)
AI (1)
Основные методы
EffectsWhenDestroyed (1)
EnableNavMeshObstacleAvoidance (1)
EnableNavmesh (1)
Notify (1)
GetBrain (1)
GetPartPrefab (1)
Get_Stat (1)
Grow (1)
Level_Up (1)
ApplyHealingSkill (1)
ResetVelocities (1)
SetSubWeapon (1)
Stun (1)
UnderAttack (1)
dist (1)
eat (1)
getBuffs (1)
materialize (1)
ApplyMachoSkill (1)
AI (1)
ApplyDamageMultiplySkill (1)
AddGems (1)
ATK (1)
ActivateCosmetic (1)
AddAura (1)
AddAvailableTarget (1)
AddControlTurn (1)
AddCreatures (1)
AddDeck (1)
AddDroppableItem (1)
AddEffect (1)
AddFollower (1)
AddHitPoints (1)
AddWaypointsFromMovementPacket (1)
AddItemToInventory (1)
AddKeyword (1)
AddLife (1)
AddMemory (1)
AddPart (1)
AIMoveCreature (1)
Документация по классу Creature
Пример #1
0
Показать файл
public bool ReactWith(Creature adventurer) { adventurer.AddLife(); return(true); }