A função SetName do Behaviac.BehaviorTree atribui um nome à árvore de comportamento. Essa função permite aos desenvolvedores identificar e acessar facilmente a árvore de comportamento ao trabalhar com o CSharp Behaviac.
behaviac BehaviorTree.SetName em C# (CSharp) - 59 exemplos encontrados. Esses são os exemplos do mundo real mais bem avaliados de behaviac.BehaviorTree.SetName em C# (CSharp) extraídos de projetos de código aberto. Você pode avaliar os exemplos para nos ajudar a melhorar a qualidade deles.