UnityEngine.Vector2 é uma estrutura em C# que representa um vetor bidimensional com componentes X e Y de ponto flutuante. É amplamente utilizado na programação de jogos para representar posições 2D, direções e velocidades. Ele fornece uma gama de funções e operadores úteis para realizar cálculos matemáticos com vetores 2D. Essa estrutura é parte do namespace UnityEngine, que é utilizado no desenvolvimento de jogos com a engine Unity.
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