UnityEngine.Vector2 ist eine Klasse in C#, die in der Unity Engine verwendet wird. Sie repräsentiert einen 2D-Vektor mit x- und y-Koordinaten. Diese Klasse bietet verschiedene Methoden zur Manipulation von Vektoren, wie das Hinzufügen, Subtrahieren, Multiplizieren und Dividieren von Vektoren. Diese Klasse wird häufig in der Spieleentwicklung verwendet, um die Position und Bewegung von 2D-Objekten zu steuern. Der Einsatz von UnityEngine.Vector2 erleichtert die Arbeit mit Vektoren und ermöglicht eine präzise Steuerung von Objekten in einer 2D-Spielwelt.
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