La classe UnityEngine.Vector2 in C# rappresenta un vettore bidimensionale in uno spazio tridimensionale. È utilizzata per rappresentare le coordinate di un punto o un vettore con una coppia di valori (x, y). Questa classe fornisce metodi e proprietà per manipolare e accedere agli elementi del vettore, come la sua lunghezza, la normalizzazione e le operazioni matematiche come somma, sottrazione e prodotto scalare. È ampiamente utilizzata all'interno del motore di gioco Unity per rappresentare posizioni, trasformazioni e direzioni nello spazio tridimensionale.
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