La función GetComponent en C# de UnityEngine.Collider es utilizada para obtener el componente específico adjunto al Collider en un objeto de juego en Unity. Esta función devuelve una referencia al componente especificado si existe en el objeto, de lo contrario, devuelve null. Esto se utiliza comúnmente para acceder y manipular propiedades y comportamientos de componentes individuales en objetos de juego dentro del motor Unity.
C# (CSharp) UnityEngine Collider.GetComponent - 35 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.Collider.GetComponent extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.