UnityEngine.Collider.GetComponent ist eine Methode in C#, die in der Unity-Engine verwendet wird. Diese Methode ermöglicht es, das Komponenten-Objekt zu erhalten, das dem Kollisionsobjekt zugeordnet ist. Dies ermöglicht es dem Entwickler, auf die Eigenschaften und Methoden der Komponente zuzugreifen und sie zu manipulieren. Diese Methode ist hilfreich, wenn bestimmte Aktionen oder Veränderungen auf einem Kollisionsobjekt basierend auf seinen zugehörigen Komponenten durchgeführt werden sollen.
C# (CSharp) UnityEngine Collider.GetComponent - 35 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die UnityEngine.Collider.GetComponent, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.