Exemplo n.º 1
0
 public static void CreateObiRopeSection()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiRopeSection> ();
 }
Exemplo n.º 2
0
 public static void CreateObiCollisionMaterial()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiCollisionMaterial> ();
 }
 public static void CreateObiParticleCache()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiParticleCache> ();
 }
 public static void CreateObiTriangleSkinMap()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiTriangleSkinMap> ();
 }
Exemplo n.º 5
0
 public static void CreateObiMesh()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiMeshTopology> ();
 }
Exemplo n.º 6
0
 public static void CreateDistanceField()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiDistanceField> ();
 }
 public static void CreateObiEmitterMaterialGranular()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiEmitterMaterialGranular> ();
 }
 public static void CreateObiEmitterMaterialFluid()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiEmitterMaterialFluid> ();
 }