コード例 #1
0
 public static void CreateObiRopeSection()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiRopeSection> ();
 }
コード例 #2
0
 public static void CreateObiCollisionMaterial()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiCollisionMaterial> ();
 }
コード例 #3
0
 public static void CreateObiParticleCache()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiParticleCache> ();
 }
コード例 #4
0
 public static void CreateObiTriangleSkinMap()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiTriangleSkinMap> ();
 }
コード例 #5
0
 public static void CreateObiMesh()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiMeshTopology> ();
 }
コード例 #6
0
 public static void CreateDistanceField()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiDistanceField> ();
 }
コード例 #7
0
 public static void CreateObiEmitterMaterialGranular()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiEmitterMaterialGranular> ();
 }
コード例 #8
0
 public static void CreateObiEmitterMaterialFluid()
 {
     ObiEditorUtils.CreateAsset <ObiEmitterMaterialFluid> ();
 }