Exemplo n.º 1
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <AssetManager> .OnDestroy();
 }
Exemplo n.º 2
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <AnimationManager> .OnDestroy();
 }
Exemplo n.º 3
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <AudioManager> .OnDestroy();
 }
Exemplo n.º 4
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <GameManager> .OnDestroy();
 }
Exemplo n.º 5
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton<ModelsManager>.OnDestroy();
 }
Exemplo n.º 6
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <InputManager> .OnDestroy();
 }
Exemplo n.º 7
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <ScenesManager> .OnDestroy();
 }