Esempio n. 1
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <AssetManager> .OnDestroy();
 }
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <AnimationManager> .OnDestroy();
 }
Esempio n. 3
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <AudioManager> .OnDestroy();
 }
Esempio n. 4
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <GameManager> .OnDestroy();
 }
Esempio n. 5
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton<ModelsManager>.OnDestroy();
 }
Esempio n. 6
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <InputManager> .OnDestroy();
 }
Esempio n. 7
0
 public void OnDestroy()
 {
     CMonoSingleton <ScenesManager> .OnDestroy();
 }