Exemplo n.º 1
0
 public void GameOver()
 {
     isgameover = true;
     spawning.GameOver(true);
     score_manager.SaveScore(game_score);
     FadeOutMe();
 }
Exemplo n.º 2
0
    void HeroLightOff()
    {
        if (heroLight && heroLight.intensity > 0)
        {
            heroLight.intensity -= durationLightOff + Time.deltaTime;
        }
        else if (!isGoMenu)
        {
            scene.SceneName("Menu");
            scene.WaitTime(3f);
            isGoMenu = true;

            if (score)
            {
                score.SaveScore();
            }
        }
    }