Exemplo n.º 1
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.Rotate(Angle, Axis));
 }
Exemplo n.º 2
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => new Transform(Transform));
 }
Exemplo n.º 3
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.Rotate(Angle, Axis));
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.Translate(Translation));
 }
Exemplo n.º 5
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.Translate(Translation));
 }
Exemplo n.º 6
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => new Transform(Transform));
 }
Exemplo n.º 7
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.Scale(Scale.X, Scale.Y, Scale.Z));
 }
Exemplo n.º 8
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.LookAt(Eye, LookAt, Up));
 }
Exemplo n.º 9
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.LookAt(Eye, LookAt, Up));
 }
Exemplo n.º 10
0
 public override void Process(SceneReaderContext context)
 {
     context.ForActiveTransforms(t => t * Transform.Scale(Scale.X, Scale.Y, Scale.Z));
 }