Exemplo n.º 1
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 public static List <GameObject> GetPropsForTile(Tile t)
 {
     return(M_Math.GetObjectsFromRays(GetRaysForTile(t), "prop")
            .Select(_t => _t.collider.gameObject).GroupBy(prop => prop).Select(grp => grp.First()).ToList());
 }
Exemplo n.º 2
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 static bool  IsTileblocked(Tile t)
 {
     return(M_Math.GetObjectsFromRays(GetRaysForTile(t), "prop").Count > 0);
 }