Exemplo n.º 1
0
 void Start() // Pobiera potrzebne komponenty na samym początku
 {
     levelGenerator     = FindObjectOfType <LevelGenerator>();
     transform.position = startingPosition;
     addingController   = GetComponentInParent <AddingController>();
     augend             = levelGenerator.Augend();
     textAugend.text    = augend.ToString();
 }
Exemplo n.º 2
0
 void Update() //Co klatkę wykonuje to co się w nim znajduje
 {
     if (levelGenerator.Generated())
     {
         ClearBoard();
         if (levelGenerator.AugendsLeft())
         {
             augend          = levelGenerator.Augend();
             textAugend.text = augend.ToString();
         }
     }
     textAugend.text = augend.ToString();
     SpawnFigure();
 }