Exemplo n.º 1
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    /// <summary>
    /// ボタンで取得したtarget情報をセット
    /// </summary>
    /// <param name="target">ターゲット</param>
    public void SetInputTarget(BattleCharacter target)
    {
        if (!target.IsAlive)
        {
            Debug.Log(target.CharaClass.CharaName + "は、倒れています"); return;
        }
        this.target = target;
        Debug.Log("target: " + target.CharaClass.CharaName);
        this.inputTargetWaiting = false;

        if (!target.IsEnemy) //ボタンの有効を敵に戻す
        {
            uiManager.SetActiveAllyTargetButtons(false);
        }
    }