Exemplo n.º 1
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetString", stringVariable, stringValue));
 }
Exemplo n.º 2
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetTexture", textureVariable, textureValue));
 }
Exemplo n.º 3
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetBool", boolVariable, boolValue));
 }
Exemplo n.º 4
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetMaterial", materialVariable, materialValue));
 }
Exemplo n.º 5
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("Vector2", vector2Variable, vector2Value));
 }
Exemplo n.º 6
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar(this, intVariable, intValue));
 }
Exemplo n.º 7
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetEnum", enumVariable, enumValue));
 }
Exemplo n.º 8
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetColor", colorVariable, color));
 }
Exemplo n.º 9
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetGameObject", variable, gameObject));
 }
Exemplo n.º 10
0
 public override string AutoName()
 {
     return(ActionHelpers.AutoNameSetVar("SetObject", objectVariable, objectValue));
 }