Unity의 Plane 클래스의 GetSide 메서드는 주어진 점이 평면의 한쪽에 있는지 여부를 판단하는 함수입니다. 이 메서드는 bool 값을 반환하며, 만약 주어진 점이 평면의 양쪽에 있다면 true를, 한쪽에만 있다면 false를 반환합니다. 이를 통해 주어진 평면의 한쪽에 위치한 객체에 특정 동작을 적용하는 등의 다양한 기능을 구현할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine Plane.GetSide - 29개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.Plane.GetSide에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.