UnityEngine.LineRenderer는 Unity에서 사용되는 그래픽스 컴포넌트로, 라인, 다각형 및 곡선 모양을 그리는 데 사용됩니다. LineRenderer를 사용하면 2D 및 3D 객체의 경계, 경로 또는 기타 시각적 요소를 시각적으로 표현할 수 있습니다. 또한 LineRenderer를 사용하여 게임 내에서 비주얼 이펙트나 장면 전환과 같은 다양한 그래픽 요소를 구현할 수 있습니다. 이 컴포넌트는 코드에서 동적으로 사용하여 선의 모양, 굵기, 색상 및 텍스처 등을 제어할 수 있습니다.
C# (CSharp) UnityEngine LineRenderer - 60개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.LineRenderer에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.