UnityEngine.LineRenderer.SetPositions는 LineRenderer 컴포넌트의 위치를 설정하는 메서드입니다. 이 메서드는 LineRenderer의 점들의 위치를 배열 형태로 받아들여, 지정된 위치로 라인을 그립니다. 이를 통해 게임 또는 시뮬레이션에서 다양한 형태의 선을 그릴 수 있습니다. LineRenderer.SetPositions 메서드는 C#의 프로그래밍 언어로 작성되었으며, Unity의 게임 엔진 환경에서 사용되는 함수입니다.
C# (CSharp) UnityEngine LineRenderer.SetPositions - 15개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 UnityEngine.LineRenderer.SetPositions에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.