UnityEngine.LineRenderer es una clase en C# que permite dibujar líneas en proyectos de Unity. Esta clase es muy útil para crear efectos visuales, como trazos, caminos o cualquier otro tipo de línea en un espacio tridimensional. Con UnityEngine.LineRenderer, se pueden especificar los puntos en los que se deben trazar las líneas, así como el grosor y el color de las mismas. También es posible animar el trazado de las líneas a través de diferentes métodos y propiedades. En resumen, esta clase facilita la creación de efectos visuales de líneas en proyectos de Unity utilizando C#.
C# (CSharp) UnityEngine LineRenderer - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de UnityEngine.LineRenderer extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.