예제 #1
0
파일: PlayerValidate.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerValidate(DateTime dt, Player player)
     : base(dt, player)
 {
 }
예제 #2
0
파일: Kick.cs 프로젝트: txdv/psi
 public Kick(DateTime dt, Player player, string kicker)
     : base(dt, player)
 {
     Kicker = kicker;
 }
예제 #3
0
파일: PlayerTrigger.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerTrigger(DateTime dt, Player player, string trigger)
     : base(dt, player)
 {
     Trigger = trigger;
 }
예제 #4
0
 public PlayerTriggerAgainst(DateTime dt, Player player, string trigger, Player target)
     : base(dt, player, trigger)
 {
     Target = target;
 }
예제 #5
0
 public PlayerNameChange(DateTime dt, Player player, string name)
     : base(dt, player)
 {
     Name = name;
 }
예제 #6
0
파일: PlayerSayTeam.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerSayTeam(DateTime dt, Player player, string message)
     : base(dt, player, message)
 {
 }
예제 #7
0
파일: PlayerConnect.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerConnect(DateTime dt, Player player, string ipstring)
     : base(dt, player)
 {
     IPString = ipstring;
 }
예제 #8
0
파일: PlayerEnterGame.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerEnterGame(DateTime dt, Player player)
     : base(dt, player)
 {
 }
예제 #9
0
파일: PlayerKill.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerKill(DateTime dt, Player attacker, Player victim, string weapon)
     : base(dt, attacker)
 {
     Victim = victim;
     Weapon = weapon;
 }
예제 #10
0
파일: PlayerBase.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerBase(DateTime dt, Player player)
     : base(dt)
 {
     Player = player;
 }
예제 #11
0
파일: PlayerMessage.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerMessage(DateTime dt, Player player, string message)
     : base(dt, player)
 {
     Message = message;
 }
예제 #12
0
파일: PlayerJoinTeam.cs 프로젝트: txdv/psi
 public PlayerJoinTeam(DateTime dt, Player player, string team)
     : base(dt, player)
 {
     Team = team;
 }
예제 #13
0
 public PlayerDisconnect(DateTime dt, Player player)
     : base(dt, player)
 {
 }