コード例 #1
0
ファイル: PlayerValidate.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerValidate(DateTime dt, Player player)
     : base(dt, player)
 {
 }
コード例 #2
0
ファイル: Kick.cs プロジェクト: txdv/psi
 public Kick(DateTime dt, Player player, string kicker)
     : base(dt, player)
 {
     Kicker = kicker;
 }
コード例 #3
0
ファイル: PlayerTrigger.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerTrigger(DateTime dt, Player player, string trigger)
     : base(dt, player)
 {
     Trigger = trigger;
 }
コード例 #4
0
ファイル: PlayerTriggerAgainst.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerTriggerAgainst(DateTime dt, Player player, string trigger, Player target)
     : base(dt, player, trigger)
 {
     Target = target;
 }
コード例 #5
0
ファイル: PlayerNameChange.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerNameChange(DateTime dt, Player player, string name)
     : base(dt, player)
 {
     Name = name;
 }
コード例 #6
0
ファイル: PlayerSayTeam.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerSayTeam(DateTime dt, Player player, string message)
     : base(dt, player, message)
 {
 }
コード例 #7
0
ファイル: PlayerConnect.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerConnect(DateTime dt, Player player, string ipstring)
     : base(dt, player)
 {
     IPString = ipstring;
 }
コード例 #8
0
ファイル: PlayerEnterGame.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerEnterGame(DateTime dt, Player player)
     : base(dt, player)
 {
 }
コード例 #9
0
ファイル: PlayerKill.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerKill(DateTime dt, Player attacker, Player victim, string weapon)
     : base(dt, attacker)
 {
     Victim = victim;
     Weapon = weapon;
 }
コード例 #10
0
ファイル: PlayerBase.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerBase(DateTime dt, Player player)
     : base(dt)
 {
     Player = player;
 }
コード例 #11
0
ファイル: PlayerMessage.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerMessage(DateTime dt, Player player, string message)
     : base(dt, player)
 {
     Message = message;
 }
コード例 #12
0
ファイル: PlayerJoinTeam.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerJoinTeam(DateTime dt, Player player, string team)
     : base(dt, player)
 {
     Team = team;
 }
コード例 #13
0
ファイル: PlayerDisconnect.cs プロジェクト: txdv/psi
 public PlayerDisconnect(DateTime dt, Player player)
     : base(dt, player)
 {
 }