C# (CSharp) Box2DX.Dynamics Fixture - 31개의 예제가 발견되었습니다. 이것들은 오픈소스 프로젝트에서 추출된 C# (CSharp)의 Box2DX.Dynamics.Fixture에 대한 실세계 최고 등급의 예제들입니다. 예제들을 평가하여 예제의 품질 향상에 도움을 줄 수 있습니다.
A fixture is used to attach a shape to a body for collision detection. A fixture inherits its Transform from its parent. Fixtures hold additional non-geometric data such as friction, collision filters, etc. Fixtures are created via Body.CreateFixture. @warning you cannot reuse fixtures.