C# (CSharp) Box2DX.Dynamics Fixture - 31 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die Box2DX.Dynamics.Fixture, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.
A fixture is used to attach a shape to a body for collision detection. A fixture inherits its Transform from its parent. Fixtures hold additional non-geometric data such as friction, collision filters, etc. Fixtures are created via Body.CreateFixture. @warning you cannot reuse fixtures.