C# (CSharp) Box2DX.Dynamics Fixture - 31 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de Box2DX.Dynamics.Fixture extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.
A fixture is used to attach a shape to a body for collision detection. A fixture inherits its Transform from its parent. Fixtures hold additional non-geometric data such as friction, collision filters, etc. Fixtures are created via Body.CreateFixture. @warning you cannot reuse fixtures.