자주 사용되는 메소드들
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/// <summary> /// 更改鼠标MehcanicalObject信息 /// </summary> private unsafe void MouseMechanicalObjectInfoChange() { SofaPhysicsAPI.ChangeMechanicalObjectPosition(SofaPhysics.ToChar(mechanicalObjectName), 0, draggingMousePosition.x, draggingMousePosition.y, draggingMousePosition.z); }