자주 사용되는 메소드들
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void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.name == "Player") { thePHM.AddplayerCurrentHealth(value); Destroy(gameObject); } }
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) { if (other.gameObject.name == "Player") { thePHM.AddplayerCurrentHealth(value); Destroy(gameObject); } }