자주 사용되는 메소드들
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private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.tag.Equals("Player")) { health.CurePlayer(10); Destroy(gameObject); } }
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision) { if (collision.tag.Equals("Player")) { health.CurePlayer(10); Destroy(gameObject); } }