자주 사용되는 메소드들
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// Use this for initialization void Start() { GlobalGameManager.ResetPlayers(); p1joined = false; p2joined = false; p3joined = false; p4joined = false; p1Ready = false; p2Ready = false; p3Ready = false; p4Ready = false; p1changed = false; p2changed = false; p3changed = false; p4changed = false; }